#ifndef Combat_H
#define Combat_H

#include "outils.h"
#include "Vue.h"

void Combat_init(int eTourJoueur, t_motte** pmotte, int eNombreJoueur, t_liste** pRattaupe, SOCKET* csock, SDL_Surface* ecran, t_motte** pMotte);
void Perte_de_vie(t_liste* pRattaupe, int Degat, int ePosX, int ePosY);

#endif
